문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Endless Legend (문단 편집) === 난이도 === * 신입 (Newbie) - 화초랑 [[체스]]해도 질만한 지능입니다. (A house plant could beat it at chess.) * 쉬움 (Easy) - 이게 [[헨리 5세]]였다면 [[아쟁쿠르 전투|아쟁쿠르]]에서 [[프랑스]]군이 이겼을 겁니다. (If this was Henry V, the French would have won at Agincourt.) * 보통 (Normal) - [[영국]]군이 이랬더라면 [[미국]]은 아직까지도 [[식민지]]로 남아있을 겁니다. (If the British had been like this, the US would still be a colony.) AI와 서로 ~~게임내적인 부분만~~ 거의 동일한 조건에서 상대하게 된다. ~~하지만 우리에겐 세이브로드신공이 있지. 캐사기~~ * 어려움 (Hard) - 모든 전투가 [[명량해전]]처럼 느껴집니다. (Every battle will feel like the [[벌지 전투|Bulge]].) * 심각함 (Serious) - [[아틸라]]와 [[칭기즈칸]]을 상대하는 게 이런 느낌일 겁니다. (So this is what it felt like to go up against Attila. And Genghis Khan.) * 불가능 (Impossible) - 이게 [[스파르타]]의 왕이었다면 [[300(영화)|300]]에서 승리했을 겁니다. (If this was [[레오니다스|Leonidas]], he might have won at [[테르모필레 전투|Thermopylae]].) * 무한 (Endless) - 너는 지나갈 수 없다! ([[간달프|You shall not pass!]]) ||<-15><:> 보통은 모두 0[* Interact_OddsLooting의 AI 항목만 -40.]. 어려움은 사람(플레이어)은 모두 0. 이라 공간 관계로 생략 || ||<:> 난이도 ||<-2><#94a8e0><:> 신입 ||<-2><:> 쉬움 ||<#94a8e0><:> 어려움 ||<-2><:> 심각함 ||<-2><#94a8e0><:> 불가능 ||<-2><:> 무한 || ||<:> ||<#94a8e0><:> AI ||<#94a8e0><:> 사람 ||<:> AI ||<:> 사람 ||<#94a8e0><:> AI ||<:> AI ||<:> 사람 ||<#94a8e0><:> AI ||<#94a8e0><:> 사람 ||<:> AI ||<:> 사람 || ||<:> 도시유지비 ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> -20% ||<:> -35% ||<:> ||<#94a8e0><:> -50% ||<#94a8e0><:> ||<:> -70% ||<:> || ||<:> 제국유지비 ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> -20% ||<:> -35% ||<:> ||<#94a8e0><:> -50% ||<#94a8e0><:> ||<:> -70% ||<:> || ||<-15><:> || ||<:> 도심행복 ||<#94a8e0><:> +10 ||<#94a8e0><:> ||<:> +10 ||<:> ||<#94a8e0><:> +10 ||<:> +10 ||<:> ||<#94a8e0><:> +10 ||<#94a8e0><:> ||<:> +10 ||<:> || ||<:> 구역행복 ||<#94a8e0><:> +10 ||<#94a8e0><:> +5 ||<:> +10 ||<:> ||<#94a8e0><:> +10 ||<:> +10 ||<:> ||<#94a8e0><:> +10 ||<#94a8e0><:> ||<:> +10 ||<:> -5 || ||<:> 확장불만 ||<#94a8e0><:> +25% ||<#94a8e0><:> -25% ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> -20% ||<:> -35% ||<:> +15% ||<#94a8e0><:> -50% ||<#94a8e0><:> +30% ||<:> -60% ||<:> +45% || ||<:> 연구할인 ||<#94a8e0><:> -10% ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> 15% ||<:> 20% ||<:> ||<#94a8e0><:> 25% ||<#94a8e0><:> ||<:> 30% ||<:> || ||<:> 정책할인 ||<#94a8e0><:> -10% ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> 20% ||<:> 35% ||<:> ||<#94a8e0><:> 50% ||<#94a8e0><:> ||<:> 60% ||<:> || ||<:> 도시성장 ||<#94a8e0><:> -10% ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> 20% ||<:> 35% ||<:> ||<#94a8e0><:> 50% ||<#94a8e0><:> ||<:> 60% ||<:> || ||<:> 도시생산 [* 플레이어가 운영하는 모든 도시의 모든생산(식량,산업,연구,더스트,영향력)에 더해짐] ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> +2+20% ||<:> ||<:> +1+10% ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> || ||<-15><:> || ||<:> 도시영향력 ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> 20% ||<:> 35% ||<:> ||<#94a8e0><:> 50% ||<#94a8e0><:> ||<:> 60% ||<:> || ||<:> 유닛산업할인 ||<#94a8e0><:> -10% ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> 20% ||<:> 35% ||<:> ||<#94a8e0><:> 50% ||<#94a8e0><:> ||<:> 70% ||<:> || ||<:> 건물산업할인 ||<#94a8e0><:> -10% ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> 20% ||<:> 35% ||<:> ||<#94a8e0><:> 50% ||<#94a8e0><:> ||<:> 60% ||<:> || ||<:> 긴급구매할인 ||<#94a8e0><:> -10% ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> 20% ||<:> 35% ||<:> ||<#94a8e0><:> 50% ||<#94a8e0><:> ||<:> 60% ||<:> || ||<-15><:> || ||<:> 시민 당 생산 ||<#94a8e0><:> -1 ||<#94a8e0><:> +1 ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> +0.25 ||<:> +0.5 ||<:> ||<#94a8e0><:> +1 ||<#94a8e0><:> ||<:> +2 ||<:> || ||<-15><:> || ||<:> 전략자원생산 ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> +50% ||<:> +100% ||<:> ||<#94a8e0><:> +150% ||<#94a8e0><:> ||<:> +200% ||<:> || ||<:> Interact_OddsLooting ||<#94a8e0><:> -40 ||<#94a8e0><:> ||<:> -40 ||<:> ||<#94a8e0><:> -40 ||<:> -40 ||<:> ||<#94a8e0><:> +40 ||<#94a8e0><:> ||<:> +40 ||<:> || ||<-15><:> || ||<:> 생산유닛 경험치 ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> +10 ||<#94a8e0><:> ||<:> +10+100% ||<:> || ||<:> 유닛획득 경험/턴 ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> +50% ||<#94a8e0><:> ||<:> +100% ||<:> || ||<:> 군대유지비 ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> -50% ||<:> ||<:> -25% ||<#94a8e0><:> -10% ||<:> -10% ||<:> +25% ||<#94a8e0><:> -10% ||<#94a8e0><:> +50% ||<:> -10% ||<:> +100% || ||<:> ControlledByMajorAI ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> +0.25 ||<:> +0.5 ||<:> ||<#94a8e0><:> +0.75 ||<#94a8e0><:> ||<:> +1.0 ||<:> || ||<:> 영웅유지비 ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> -12.5% ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> +25% || ||<:> 고렙영웅유지변동 [* UnitRankHero , SpiedGarrison/UnitRankHero] ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> -12.5% ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> || ||<:> 유닛최대체력 ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> +20% ||<:> ||<:> +10% ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> || ||<:> 지원군합류 ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> +20% ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||<#94a8e0><:> ||<#94a8e0><:> ||<:> ||<:> ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기